79文学>玄幻奇幻>从单机到异界>第114章:属性

箭魔的技能学习完毕后,王萧的实力再度增加一截。

说起来现在王萧的实力,已经比《月痕》中的那个弓箭手号要强了。

《月痕》那个弓箭手号,从游戏开服,王萧就开始玩了,过去了两年,也就那个程度而已——战力榜排行第23。

但此次穿越,却连四个月的时间都不到,王萧的实力就已经超过了弓箭手号,超过的还不是一星半点。

而且别忘了,《月痕》只是一款虚拟现实游戏而已。

《月痕》里的弓箭手,只是《月痕》这款游戏中的人物罢了。

就算在游戏里再如何强大,离开游戏后,王萧现实中的属性也不会有任何变化,技能自然也不可能有。

当然,技巧到是丢不了。

不过说起从《月痕》中学会的弓箭手技巧,王萧反倒是对从《末日》这款游戏中锻炼出的危险本能更加推从。

弓箭手技巧只是进攻,而危险本能却是保命。

想想看,弓箭手技巧最多让王萧装装逼,可是危险本能,却是帮助王萧度过了无数次危机了。

王萧甩了甩头,不在想这些问题。

而是开始考虑属性点要如何加点了。

再系统未获得智能之前,王萧根本就不知道属性点竟然还有这种隐藏属性——单一属性点超过199点,就可以达到神之境。

如果早知道这个隐藏属性,王萧就不会或多或少的追求属性点平衡了。

省下来的属性点单加一个属性的话,绝对足够到200点了。

但除了刚开始为了符合魔法师的身份导致智力和精神加了很多外,后来的加点都是有了装备加成和被动技能加成之后为了稍微平衡一下五种属性而加的。

但偏偏装备加成和被动技能加成的属性根本就不算在成为神之境条件里。

简直是日了狗了。

所以说世界上是没有早知道的。

那么为何王萧现在执着以属性点突破神之境?

因为王萧已经咨询过系统。

以属性点突破的方式进入神之境显然是有好处的。

但系统也不清楚这些好处是什么。

但王萧已经有所猜测。

实验体为什么会出现?

为什么属性完全一样的4个实验体,实力却是天差地别?

这还不够说明什么吗?

只不过和最初的猜测有些偏差罢了。

真正神之境的实力是5倍攻击,3倍回复和不知几倍攻击速度和移动速度,并不完全正确。

这不是真正神之境的实力,而是由属性点突破199点之后的体现。

反过来想,为什么只有3条?

5倍攻击、3倍回复和x倍的攻速移速?

属性点!

200力量对应5倍攻击,200体力对应3倍回复,200敏捷则对应x被攻速移速!

这样想的话,会不会更合理?

那么显然,智力超过199和精神超过199同样会有好处。

只不过王萧没有从实验体Ⅵ型那里感觉到这个好处,所以暂时无从猜测。

可惜啊,没有洗点药水,王萧也只能看着属性面板摇头叹息了。

较之前相比,属性面板稍稍发生了一些变化。

至于是系统升级完成之后就变了,还是系统回答了神之境问题之后再改的,王萧就不清楚了。

姓名:王萧。

种族:人类。

职业:翎羽射手、暗职者、斗剑士、霸王、箭魔。

等级:66。

经验:29.6%。

属性:hP:3640,mP:6000,力量63{201},体力94{164},敏捷73{248},智力149{269},精神149{219}

剩余属性点:12

剩余技能点:0

这一次王萧自身的属性数值单独列出,而括号内的,则是加上装备和技能之后数值了。

如果想尽快让某一个属性超过199,那么智力和精神自然是最佳选择。

正当王萧准备加精神的时候,系统的声音又一次在王萧脑海中响起:“建议宿主优先把精神属性加到199点。”

智力属性增加的是魔法的威力,这一点王萧早就已经感觉出来了。

但王萧现在的魔法威力还真是不够看了,毕竟物理输出现在有两个爆发技能的500%威力加成。

系统的建议和王萧想法一样,所以王萧干脆懒的问了,直接就把12个属性点加到了精神上。

属性点加完,最后是商城了。

打开商城的第一眼,看到的就是生命药剂和魔法药剂,药剂之下则是属性果实。

“力量果实增加的力量属性是自身属性?”看到属性果实高达2000魂晶的售价,王萧忍不住问系统。

“是的。”系统给出了明确的答案。

这一刻,王萧恍然大悟。

当初商城‘进货’时,五大属性果实就已经在商城的销售列表了,但每一个果实的售价高达2000魂晶,是橙色装备售价的2倍,但就算最开始的商城橙装毁灭者长弓,加的属性都有58点了,按换算毁灭者长弓值58个属性果实。

这一比较,属性果实的售价,简直跟明抢没任何区别。

现在得知属性果实是增加自身属性的,王萧也就不吐槽属性果实的售价了。

但王萧现在也就2033魂晶而已,要买也只能买一个,这并没有什么用处。

显然目前还没到考虑购买属性果实的时候,所以直接看向装备。

这一次系统升级,装备又有了‘进货’。

但令王萧微微有些失望的是,这一次装备,和第一次进货的装备,


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