一下,毕竟他们现在三家一体。在鹫心帝国北部这边联合抗敌,有着唇亡齿寒的联盟关系。

自救联盟那里到底比较积极。不仅仅两家出了三块灵魂水晶,甚至还临时将自家的一批核心玩家团队也调派了过来。而骑士王朝那边也临时支援了两枚灵魂水晶过来,不过玩家团队就没过来了,毕竟一会世界战场空间就要开了,他们最近的主要精力也放在了战场上军功的收割上。

如此一来,此刻的雷涵语手头便能调动足足九块灵魂水晶,那就是整整九名灵阶战斗力的灵魂仆役!

如此之强的战力,之所以没在第一时间拿出来,只不过是为了钓一条份量足够的“鱼”而已,是的。哪怕是那个强大的天使群,亦不过是一枚摆上台面的诱饵而已,只不过这次钓起来的并非是对方的英雄将领而已。

一百多名六品以上的大恶魔,虽说不是预期中的敌方将领,但是在总战力上却犹有胜之,雷涵语这边几乎也是如影随形开始召唤仆役进场,虽说慢了一步,不过那些大恶魔却是为了稳定战局并没有散开,给了雷涵语方面极佳的追击机会。

几乎就在那名大恶魔英雄感觉到数量不少的灵魂波动的同时。己方的攻击已经顺势盖下,这九名仆役中有七名都是死灵巫师【因为灵魂体本身的特性,水晶仆役的数量是偏施法者类型的,加之玩家领主对军队作战的实际需求。因而拥有大面积攻击技能的法师类型水晶仆役更畅销,而其他诸如幽灵刺客、幽灵战士或者更加稀有的幽灵弓箭手一类的仆役则只有在少部分情况下有特别需求,且本身数量也很少】。在被召唤出来的瞬间便一同向着场中指定区域展开覆盖式的技能轰炸!

白骨如林鳞次栉比而起,杀意森森冷如霜夜冰风。

情的死亡风暴在瞬间卷入到恶魔群中。使得那一百多名精锐大恶魔几乎毫反应的时间便在眨眼的工夫内死了小一半,而剩余的也因为经历了数论灵阶死灵英雄的密集技能轰炸被打废掉了半条命。若不是瞬移逃得快,只怕也得当场跪在那~

这些反应神速的精锐大恶魔还能够瞬移逃开,至于那其他的在这刚刚聚集起来的恶魔军队就真是悲剧了!

遭受到玩家突袭部队的几番强攻,好不容易才在大恶魔们的驱策下以地穴领主为核心刚刚组织起阵线,这回却陡然受到了复数个灵阶死灵英雄的偷袭那些中阶生物哪里有大恶魔那般皮糙肉厚,几乎只在瞬间便死伤惨重!

而对阵死灵系的施法者单位,最不应该出现在战场上的偏偏就是大量的尸体!

俗话说得好,“给死灵巫师一具尸体就等于给了对方一整支军团”!

别的不说,就光是一个“尸爆”就绝对能为强大的死灵法师赚回来更多的尸体!

果不其然~

在那些大恶魔刚刚瞬移逃离开这片炼狱之地后,接连不断的爆响声便陡然升起!

数白骨碎屑夹杂着血肉的死亡风暴一遍遍在恶魔群边缘肆虐咆哮,而每每当这熟悉的声音响起时必然会随之响起更多的恶魔的哀嚎!

这里被选择作为尸爆残料的统统都是恶魔军队边上的五阶地穴领主的尸体,这些尸体素材因为实力更强所以能够容纳的死亡之力也更多,形成的尸爆威力惊人,却哪里是周围那些三四阶的地狱犬、长角恶鬼或者受伤的地穴领主消受得起的?

几乎是这边爆炸声一响,恶魔群中就开始一片片的躺倒士兵,速度快的犹如秋风扫落叶一般!

余下两名水晶仆役也不白给,一个是战士一个是刺客,仗着灵魂体能飞的特性在敌群中快速搜索七阶的大恶魔,尤其是那种三品以上的精锐大恶魔,找到一个就二人联合冲下去秒杀,当真是铁了心要将整个恶魔大军的主力都压死在怪堆里让他们处施为。

随着这边雷涵语他们的尖端战力开始爆发,恶魔军队中的损失陡然开始惨重起来。

这倒不是说区区九名灵阶仆役就足以放倒对方的二十多万大军,实在是眼下的恶魔军队已经被打得手忙脚乱、应接不暇了。

因为初期的布置和偷袭计划。恶魔军队的阵容打从一开始就被拉扯的七零八落,以一个十分难以发力的姿态被两拨人马掐住了头尾摁在原地暴揍。

一旦没有有效的军阵。一来军队的战斗力难以发挥,各部容易陷入各自为战的危险境地。且还会直接影响到整个部队间的命令传递毕竟这可是一支几十万的庞大军团,而不是那种几十个单位凑在一起的小队。

如果只是以np传递命令的话,系统本身会设计一个“命令迟缓”,比如一百人排成一纵队,命令从这边传递过去直到一百人全部完成指令肯定会需要一个“反应时间”。

玩家因为有自己特殊的消息传递方式【玩家频道】,所以命令传递从来都延迟,不过np军队就不是如此了,而这也是为什么越庞大的np部队就需要越多的指挥层,论是玩家亦或是np英雄。总之指挥数量越多,越是能够将“命令延迟”的时间缩短。

二十多万的恶魔大军,指挥只有两个,还都被拖在了后阵上,这个问题就很要命了!

等于说前阵和中阵的指令反应时间都在十秒甚至是十五秒左右!

这边一个命令传出来,那边要过十多秒才能接受到,而具体执行还得消耗一点时间在瞬息万变的战场上,这样的“延迟”足以判下一支军队死刑!

而且别忘了,恶魔族


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