79文学>科幻未来>我真不想要黑科技啊>第一百一十章 因为满分只有十分

一直游戏一直爽,本来想着晚上把两个游戏都给试一下的,结果玩着玩着,超级世界就直接玩了一宿……

亚历克斯碰到了很多的玩家一起聊天,组队打怪,游戏中的任务五花八门,什么时候什么地点都有可能触发,连触发的方式都让人捉摸不定。

觉醒了人物的力量以后,亚历克斯陷了进去,无法自拔……

这个世界观,设计的实在太大了,细节也做得太恐怖了,随处可见的大楼都可以进入,饮料机可以出饮料,各种物品车辆建筑,都可以破坏,汽车可以开,飞机可以开……

说实话,他有点怀疑要多大的容量才能装下这种游戏特效和内容。

这他吗跟一个完整的世界有什么区别?

新的一天到来,这一晚上,很多人都没有入眠,或是玩到了半夜,圣诞节的早晨竟然显得有些冷清。

而有些贴着怪兽海报的店门口,已经有人在开始排队,等待店铺开门了。

有些人在朋友买到手,试玩过以后,疯狂了,捶胸顿足恨自己没有快一步到店里买到游戏机,所以今天一早就来排队伍买了。

新闻报纸上到处都有c1的消息。

《新的游戏时代已经来临!》

《颠覆传统的游戏机!》

《对标s3,你就是个垃圾!》

……

不到一天的时间,ign就已经放出了自己关于初代宇宙游戏机的机子,和两个游戏的评测了。

双满分!宠物小精灵和超级世界都是满分十分!

要知道上一个十分游戏还是塞尔达:时之沙,这个颠覆了传统游戏的里程碑游戏,开启了3d游戏的征程。

作为四大权威游戏评测媒体之一,ign在游戏圈里还是有一定的公信力的。

“我怀着复杂的心情写下了这段评测,因为不知道是应该高兴还是应该害怕,对未来的恐惧,以及憧憬。

不要怀疑,如果我的文章里到处都充斥着对这个初代宇宙游戏机的崇拜和宣传的情绪,那我肯定不是在给它打广告,因为它根本没给我们公司,团队一分钱,我是真的喜欢它!

太喜欢了!

请容许我在切入正题之前讲点游戏行业的现状,虽然市面上依然每年都有很多大作面世,市场的反响也褒贬不一,但是不可否认的是,我们的游戏制作水平正在日新月异的进步。

《刺客信条》,《怪物猎人》,《塞尔达》系列等等,都是非常好的游戏。

在此之前,我根本就不信有什么游戏能全方位突破我的想象,远超现在已知的各种游戏一大截,那根本就是不可能的!

如果有人在昨天之前跟我说有这样一款超级牛逼的游戏,我一定会认为他疯了!

而现在,c1让所有人都疯了!

我先来说说c1本身不可思议的地方吧,等一下再谈游戏。

首先,c1的电池系统,普通的掌机我连续玩两个小时游戏肯定没电了,小体积的电量根本就不足以支撑我们长时间高强度的游戏,但是c1,我们部门的人通宵玩到写这篇稿子前,竟然都还仍有余力!

可以想象它恐怖的续航能力,光是这一点,就已经暴打其他掌机了!

(题外话,我觉得初代宇宙公司的电池也许可以用到别的行业)

其次,我们以为它是掌机,而其实,它还是一台主机!全息投影画面,眼镜只是秘钥手柄,如果再配个秘钥手柄,还能实现双人,三人同时游戏!

有这样一台迷你便携式的主机可以随处去玩,我的天,爱了爱了!

以上两点只是其中最微不足道的两个的是,沉浸式游戏!

是的!真正的沉浸式体验的游戏!

我的天哪,这才是让我震惊的无以复加的原因!

视线所及全都是游戏的世界,这让我简直怀疑自己是不是根本就身处在游戏的世界里了!

花,草,树木,阳光,山川,河流,游戏里的每一眼都是视觉的独特享受!

如果视觉沉浸是震惊的话,脑神经控制进行游戏则让我感到了惊吓!

当世界上大多数的科技公司还在研究人脑和科技如何能更加融洽的结合在一起时,这款游戏机竟然已经能通过精神或者说是我们的意念力来进行游戏了!

这有多么魔幻?

我原以为这种操作方式至少也得几十年以后才有望开发出来,毕竟以现在的科技水平来说,做到这一点几乎就是痴人说梦,但是这家游戏公司做到了!

我的天,它竟然只是一家游戏公司!

这个技术一旦在生活工作中应用开来,上帝啊……太颠覆我的世界观了……

再来说说游戏吧,我们众多测评师都给出了相当一致的分数:10分。

再没有哪个游戏比它们更适合这个分数了!

如果非要问我们为什么要给它打10分的话,我只想说,是因为满分只有10分,它们绝对远远不止于这个分数!

两个游戏的细节都做到了极致!

什么叫做细节做到了极致呢?用一般的游戏来作对比,一般的游戏里房屋,建筑,或者一些装饰物都是属于不可破坏的模型,涉及游戏的复杂程度,很多功能就会简化,比如火把,你怎么也不可能扑灭,比如水,你根本就拿不起一滴水,再比如房屋,你跳来跳去,砍来砍去都无法破坏它,只能按照既定的故事线走。

而这两款游戏……简直就跟真实的世界一样,花草树木皆可破坏,甚至还可以被种植!连树上的果子都不仅仅


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